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Resumo
"O Hobbit" narra a aventura de Bilbo Bolseiro, um hobbit pacato e amante do conforto, que é arrastado para uma jornada inesperada por Gandalf, o mago, e treze anões, liderados pelo orgulhoso Thorin Escudo de Carvalho. O objetivo é recuperar o tesouro ancestral dos anões da Montanha Solitária, que foi roubado e guardado pelo temível dragão Smaug.
Ao longo de sua aventura, Bilbo é forçado a deixar sua vida tranquila para trás, enfrentando trolls estúpidos, goblins cruéis, aranhas gigantes, elfos da floresta e, mais notavelmente, a criatura Gollum, de quem ele obtém um anel mágico que confere invisibilidade. Com cada desafio, Bilbo, inicialmente medroso e relutante, descobre uma coragem e astúcia adormecidas, tornando-se um membro valioso e inesperado da companhia.
A jornada culmina na Montanha Solitária, onde Bilbo confronta Smaug. Após a morte do dragão, desencadeada por Bilbo e executada por Bard, um arqueiro da Cidade do Lago, uma disputa pelo tesouro surge entre anões, homens e elfos. Esta disputa leva à iminente Batalha dos Cinco Exércitos, que é interrompida por uma ameaça maior: um exército de goblins e wargs. Bilbo desempenha um papel crucial na tentativa de evitar o conflito, e a batalha final resulta em perdas significativas, mas também na vitória contra o mal.
Bilbo retorna ao Condado, transformado pelas suas experiências. Embora sua reputação de "respeitabilidade" entre os hobbits seja questionada, ele agora valoriza mais a aventura e o mundo além de sua porta, tendo se tornado um herói por mérito próprio e carregando consigo um segredo: o anel mágico.
Seções do livro
Seção 1: Uma Festa Inesperada
A história começa com Bilbo Bolseiro, um hobbit que vive uma vida confortável e previsível no seu aconchegante buraco de hobbit no Condado. Sua rotina é subitamente interrompida pela visita do mago Gandalf, que o arrasta para uma aventura. Pouco depois, treze anões começam a chegar à sua casa para uma festa inesperada: Dwalin, Balin, Kili, Fili, Dori, Nori, Ori, Oin, Gloin, Bifur, Bofur, Bombur e o líder Thorin Escudo de Carvalho. Eles revelam que pretendem viajar para a Montanha Solitária para recuperar o tesouro ancestral da sua família, que foi roubado pelo dragão Smaug. Gandalf os convence a levar Bilbo como "arrombador" (um tipo de ladrão, mas no sentido mais gentil e hobbit). Bilbo fica horrorizado com a ideia de uma aventura, mas a insistência de Gandalf e a menção ao lado Took da sua família o deixam hesitante.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Bilbo Bolseiro | Hobbit, de meia-idade, vive no Condado, baixinho, pés peludos. | Pacato, amante do conforto, gentil, um pouco medroso no início, mas com um lado aventureiro adormecido. |
| Gandalf | Mago, alto, chapéu pontudo, barba longa, cajado, fuma cachimbo. | Sábio, poderoso, misterioso, um tanto manipulador, mas benevolente, impulsionador da aventura. |
| Thorin Escudo de Carvalho | Anão, líder da companhia, barba longa, manto azul com capuz prateado. | Orgulhoso, nobre, determinado a recuperar seu reino e tesouro, mas também teimoso e propenso à ganância. |
| Dwalin, Balin, Kili, Fili, Dori, Nori, Ori, Oin, Gloin, Bifur, Bofur, Bombur | Anões, membros da companhia de Thorin. | Variam em temperamento, leais a Thorin, gostam de comida, bebida e música, um pouco rudes, mas corajosos. |
Seção 2: Carne Assada de Carneiro
A companhia parte sem que Bilbo esteja totalmente preparado, mas ele os alcança. A jornada começa difícil para o hobbit, que sente saudades de casa. Em uma noite chuvosa, eles encontram um fogo na floresta e três trolls: Tom, Bert e William. Bilbo, tentando provar seu valor, tenta roubar um pão e uma bolsa de moedas da bolsa de um dos trolls, mas é pego. Os trolls então capturam os anões que tentam resgatá-lo. Gandalf, com sua astúcia, imita as vozes dos trolls, fazendo-os brigar e discutir até o nascer do sol, quando a luz os transforma em pedra. Eles encontram a caverna dos trolls e saqueiam seus pertences, encontrando espadas antigas, incluindo Glamdring para Gandalf e Orcrist para Thorin, além de uma adaga para Bilbo (que ele chamaria de Ferrão).
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Tom, Bert, William | Trolls, gigantes, com pele áspera e cheiro forte. | Estúpidos, brutos, canibais, falam com sotaque de bandidos. |
Seção 3: Um Pequeno Descanso
A companhia segue viagem, exausta e faminta, até chegar ao vale escondido de Valfenda (Rivendell), o lar do Senhor Elrond, um elfo sábio e antigo. Eles são recebidos e desfrutam de um período de descanso, comida e hospitalidade élfica. Elrond examina as espadas que eles pegaram dos trolls, identificando-las como antigas lâminas élficas forjadas para as guerras contra os goblins. Ele também examina o mapa de Thorin, que revela "letras-da-lua", que só podem ser lidas sob a luz de uma lua específica. Elrond decifra as letras, revelando a localização da porta secreta da Montanha Solitária e a condição para abri-la: "No último dia de outono, quando o tordo gorjear, o sol poente brilhará sobre a fechadura."
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Elrond | Meio-elfo, senhor de Valfenda, rosto belo e sábio, veste-se com simplicidade. | Sábio, antigo, poderoso, gentil, conhecedor de línguas e runas, curador. |
Seção 4: Sobre a Montanha e Sob a Montanha
De Valfenda, a companhia segue para as Montanhas Nebulosas. Uma terrível tempestade de trovões os atinge enquanto escalam, com gigantes de pedra jogando rochas uns nos outros. Eles procuram abrigo em uma caverna, que, sem o conhecimento deles, é uma das entradas para os subterrâneos dos goblins. Durante a noite, um rachadura se abre na parte de trás da caverna, e eles são capturados por uma horda de goblins. Os anões e Bilbo são levados para as profundezas da montanha, onde encontram o Grande Goblin.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Grande Goblin | Líder dos goblins, enorme, com cabeça grande e dentes pontudos. | Cruel, malvado, inteligente para um goblin, mas arrogante. |
| Goblins | Criaturas feias e pequenas (comparadas aos trolls), vivem no subsolo, odeiam elfos e anões. | Malignos, trapaceiros, covardes em pequenos grupos, mas perigosos em número, adoram torturar. |
Seção 5: Enigmas no Escuro
Gandalf reaparece espetacularmente, matando o Grande Goblin e resgatando a companhia. Na fuga apressada pelas passagens escuras dos goblins, Bilbo é derrubado e se separa do grupo. Enquanto tateia no escuro, sua mão encontra um anel frio no chão. Ele o guarda no bolso e, logo depois, encontra a criatura Gollum. Gollum, uma criatura decrépita que vive sozinha em uma ilha escura no lago subterrâneo, propõe um jogo de enigmas a Bilbo: se Bilbo vencer, Gollum lhe mostrará a saída; se Gollum vencer, ele comerá Bilbo. Bilbo, usando a sorte e uma pergunta sobre "o que eu tenho no meu bolso" (o Anel), vence o jogo. Gollum, desesperado para encontrar o Anel (seu "Precioso"), percebe que Bilbo o tem. Bilbo, ao fugir, acidentalmente coloca o Anel e descobre que ele o torna invisível. Ele usa a invisibilidade para escapar de Gollum e dos goblins, reencontrando seus companheiros.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Gollum (Sméagol) | Criatura magra e esquelética, olhos grandes e luminosos, vive em cavernas escuras, voz sibilante. | Obsessivo pelo Anel (seu "Precioso"), astuto, traiçoeiro, miserável, mas também um pouco lamentável. |
Seção 6: De Barril ao Fogo
Bilbo reencontra os anões e Gandalf, que estão preocupados com ele. Eles escapam da caverna dos goblins e continuam a fugir, mas são perseguidos por uma grande matilha de wargs (lobos gigantes e malignos que se aliam aos goblins). Eles sobem em árvores para escapar, mas os goblins se juntam aos wargs e tentam incendiá-las. Gandalf invoca as Grandes Águias das Montanhas Nebulosas, que descem e os resgatam, carregando-os para longe do perigo.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Wargs | Lobos gigantes, com pelagem escura, mais inteligentes e malignos que lobos comuns. | Cruéis, selvagens, caçadores, se comunicam, aliados dos goblins. |
| Águias | Águias gigantes, inteligentes, nobres e poderosas, moram nas Montanhas Nebulosas. | Altivas, sábias, protetoras da natureza, amigas de Gandalf, mas não gostam de ser incomodadas. |
Seção 7: Um Alojamento Inusitado
As Águias deixam a companhia perto da casa de Beorn, um homem enorme que tem a habilidade de se transformar em um urso (um troca-peles). Gandalf apresenta a companhia a Beorn de forma estratégica, enviando os anões em pares a intervalos para não sobrecarregar sua desconfiança. Beorn, após investigar suas histórias e verificar que são inimigos dos goblins, os abriga e alimenta generosamente. Ele lhes dá conselhos e suprimentos para a próxima etapa da jornada: a temida Floresta das Trevas (Mirkwood), alertando-os para nunca desviar do caminho.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Beorn | Homem gigante e musculoso que pode se transformar em um urso negro. | Temperamental, desconfiado de estranhos, mas honesto e bondoso com aqueles que o merecem, amante da natureza e dos animais. |
Seção 8: Moscas e Aranhas
A companhia entra na Floresta das Trevas, uma floresta densa e escura onde a luz do sol quase não penetra. Eles seguem o conselho de Beorn para não desviar do caminho. No entanto, após dias de viagem, famintos e sedentos, eles veem fogueiras élficas e, tentados pela comida, se desviam do caminho várias vezes, mas são sempre impedidos de se juntar aos banquetes por magia. Finalmente, eles se perdem e os anões são capturados por aranhas gigantes. Bilbo, usando o Anel para ficar invisível e sua adaga (Ferrão), que brilha na presença das criaturas malignas, luta corajosamente contra as aranhas para resgatar os anões. Ele os liberta, mas as aranhas o perseguem.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Aranhas Gigantes | Aranhas grandes e venenosas, vivem na Floresta das Trevas. | Cruéis, glutonas, falam (em uma língua rudimentar), capturam e tecem suas vítimas. |
Seção 9: Barris Para Fora da Amizade
Logo após escaparem das aranhas, os anões são capturados pelos Elfos da Floresta, liderados pelo Rei Élfico Thranduil. Os elfos, que não confiam em estranhos e estão preocupados com o movimento dos anões em suas terras, os aprisionam em suas adegas. Bilbo, invisível com o Anel, consegue escapar da captura e observa o cativeiro dos seus amigos. Ele descobre que há um rio que leva para fora da fortaleza élfica, e cria um plano audacioso: os anões serão colocados dentro de barris vazios que seriam levados rio abaixo para a Cidade do Lago. Com muita dificuldade, ele executa o plano, e todos os anões são lançados rio abaixo dentro dos barris. Bilbo se agarra ao último barril.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Rei Élfico (Thranduil) | Rei dos Elfos da Floresta (um tipo de elfo Silvano), coroado com folhas e bagas. | Orgulhoso, desconfiado de anões e estranhos, amante de tesouros, mas não totalmente cruel. |
| Elfos da Floresta | Elfos que vivem na Floresta das Trevas, menos grandiosos que os de Valfenda, gostam de caça e banquetes. | Graciosos, mas também um pouco imprudentes e desconfiados, às vezes divertidos, mas não tão sábios. |
Seção 10: Uma Acolhida Calorosa
Os barris chegam à Cidade do Lago (Esgaroth), uma cidade de homens construída sobre as águas do Lago Longo, perto da Montanha Solitária. Os anões emergem dos barris, exaustos e furiosos, mas Bilbo os convence a se apresentarem como os herdeiros de Thorin, o Rei sob a Montanha, vindo para reivindicar seu lar. A população da Cidade do Lago, que se lembra das antigas canções e profecias sobre o retorno do Rei e a queda de Smaug, os recebe com entusiasmo. O Mestre da Cidade, embora inicialmente cético e preocupado com o custo, os acolhe publicamente, vendo uma oportunidade política e econômica.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Mestre da Cidade do Lago | Líder de Esgaroth, um homem gordo e astuto. | Oportunista, preocupado com o próprio poder e riqueza, cético em relação a Thorin, mas pragmático e influenciado pela opinião pública. |
Seção 11: Na Soleira da Porta
Após um período de descanso na Cidade do Lago, a companhia de anões e Bilbo parte em direção à Montanha Solitária. Eles escalam as encostas rochosas, procurando a porta secreta mencionada no mapa. Passam semanas procurando, mas não encontram nada. Bilbo, mais uma vez, demonstra sua astúcia ao se lembrar das letras-da-lua de Elrond e da instrução "quando o tordo gorjear". No último dia de outono, ele observa um tordo batendo um caracol na rocha. A luz do sol poente atinge o local exato, revelando a fechadura da porta. Thorin usa a chave para abri-la, e eles entram na montanha.
Seção 12: Informação Secreta
A porta secreta se abre para um longo e escuro túnel. A coragem de Bilbo é novamente posta à prova, pois ele é o único disposto a descer sozinho o túnel para espiar o covil de Smaug. Usando o Anel para ficar invisível, ele chega à vasta câmara do tesouro, onde Smaug, um dragão enorme e dourado, dorme sobre um monte de ouro. Bilbo rouba uma taça de ouro, o que enfurece o dragão. Ele retorna para os anões, que ficam impressionados. Na segunda vez, Bilbo encontra Smaug acordado. Eles têm uma "conversa" de enigmas, durante a qual Bilbo, com sua inteligência e usando o Anel, irrita Smaug e descobre que o dragão tem um ponto fraco: uma mancha desprotegida em sua armadura de escamas no lado esquerdo do peito, onde uma joia se desencaixou. Um velho tordo, que estava na soleira da porta, ouve a conversa.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Smaug | Dragão alado, enorme, vermelho-dourado, com um hálito de fogo e voz rouca e gutural. | Astuto, vaidoso, ganancioso, cruel, poderoso, destrutivo, mas também um pouco egocêntrico. |
| Tordo | Pássaro, um dos mais antigos de seu tipo, pode entender a língua comum. | Mensageiro, observador, inteligente. |
Seção 13: Não Há Boas-Vindas em Casa
Smaug, enfurecido e com o orgulho ferido, irrompe da Montanha Solitária. Ele voa em direção à Cidade do Lago, suspeitando que seus habitantes ajudaram os anões, e destrói o acampamento exterior dos anões antes de partir. A companhia, enquanto isso, encontra uma passagem alternativa mais profunda na montanha, levando a outro tesouro. Thorin, agora dentro de sua montanha, começa a exibir a "doença do dragão" – um apego excessivo e irracional ao tesouro, especialmente à Pedra Arken, uma joia magnífica, o Coração da Montanha, que ele anseia encontrar.
Seção 14: Fogo e Água
Smaug ataca a Cidade do Lago, incendiando casas e causando pânico generalizado. Os habitantes tentam lutar, mas suas armas são inúteis contra o dragão. Bard, um arqueiro bravo e nobre, descendente de Girion, o antigo senhor de Dale, surge como líder. O tordo, que ouviu Bilbo revelar o ponto fraco de Smaug, voa até Bard e lhe sussurra a informação em sua língua. Bard, usando sua última flecha negra, atinge o ponto fraco no peito de Smaug, matando-o. O dragão cai em ruínas sobre a cidade, destruindo-a ainda mais, mas seu reinado de terror chega ao fim. O Mestre da Cidade, covarde e ganancioso, tenta fugir com o ouro, mas Bard assume a liderança do povo.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Bard | Arqueiro da Cidade do Lago, descendente de Girion, o último senhor de Dale. | Corajoso, habilidoso, nobre, com um forte senso de dever e liderança. |
Seção 15: A Nuvem se Agiganta
Com Smaug morto, a notícia se espalha. Os elfos da floresta, liderados pelo Rei Élfico, e os homens da Cidade do Lago, liderados por Bard, marcham em direção à Montanha Solitária para reivindicar uma parte do tesouro para a reconstrução de suas terras e para compensar as perdas. Thorin, que já havia encontrado a Pedra Arken e estava completamente dominado pela ganância, recusa-se a dividir o tesouro, barricando-se na montanha e pedindo ajuda a seu primo Dáin II Pé de Ferro, um anão forte e respeitado das Colinas de Ferro. Um cerco se forma.
Seção 16: Um Ladrão na Noite
Bilbo, vendo que a intransigência de Thorin levaria a uma guerra sem sentido, decide agir. Ele secretamente rouba a Pedra Arken de Thorin e a entrega a Bard e ao Rei Élfico, esperando que ela possa ser usada como moeda de troca para forçar Thorin a negociar. Durante a noite, Gandalf reaparece, revelando que nunca esteve longe. Thorin fica furioso ao descobrir a "traição" de Bilbo, ameaçando-o e quase o jogando para fora da montanha.
Seção 17: O Agrupamento das Nuvens
A chegada de Dáin II Pé de Ferro e seu exército de anões das Colinas de Ferro intensifica a tensão. A guerra entre anões, homens e elfos parece inevitável. No entanto, Gandalf anuncia a chegada iminente de uma hoste de goblins e wargs de Gundabad, liderados por Bolg, que foram atraídos pela morte de Smaug. A ameaça comum une as facções de anões, homens e elfos, que se preparam para a Batalha dos Cinco Exércitos.
| Personagem | Características | Personalidade |
|---|---|---|
| Dáin II Pé de Ferro | Anão, primo de Thorin, líder de seu próprio exército. | Forte, honrado, habilidoso em batalha, leal à sua gente, mas mais ponderado que Thorin em relação ao ouro. |
Seção 18: O Caminho de Volta
A Batalha dos Cinco Exércitos começa com ferocidade. Goblins e wargs atacam em grande número. As forças aliadas de anões, homens e elfos lutam bravamente, mas estão em desvantagem. No momento crítico, Beorn chega na forma de urso gigante, virando a maré da batalha, e as Grandes Águias também surgem, atacando os goblins do ar. Thorin, ferido mortalmente, encontra-se com Bilbo e se arrepende de sua ganância. Ele morre em paz. Kili e Fili também são mortos na batalha. Bard e Dáin dividem o tesouro com justiça, e Dáin se torna o novo Rei sob a Montanha.
Seção 19: O Último Estágio
Após o funeral de Thorin, Bilbo se despede de Dáin, Bard e do Rei Élfico, recebendo sua parte justa do tesouro, mas sem interesse em ser rico. Ele e Gandalf iniciam a longa jornada de volta para o Condado, fazendo paradas em Valfenda para visitar Elrond e na casa de Beorn. Ao retornar ao Condado, Bilbo descobre que foi dado como morto, e seus bens estão sendo leiloados. Ele consegue parar o leilão, mas sua reputação entre os hobbits "respeitáveis" está arruinada. No entanto, Bilbo está para sempre mudado por suas aventuras, mais sábio, mais corajoso e mais interessado no mundo exterior. Ele se torna um autor excêntrico, escrevendo suas memórias, e mantém o Anel em segredo.
Gênero literário
Fantasia, Alta Fantasia (High Fantasy), Literatura Infantil/Juvenil, Aventura, Bildungsroman (romance de formação).
Dados do autor
J.R.R. Tolkien (John Ronald Reuel Tolkien) nasceu em 3 de janeiro de 1892, em Bloemfontein, Estado Livre de Orange (hoje parte da África do Sul). Ele é amplamente reconhecido como o pai da literatura de fantasia moderna. Tolkien foi um distinto filólogo e professor de Anglo-Saxão e depois de Língua e Literatura Inglesas na Universidade de Oxford. Sua vasta experiência em línguas antigas, mitologia e folclore influenciou profundamente sua escrita. Veterano da Primeira Guerra Mundial, ele criou um universo mitológico detalhado conhecido como Terra Média, completo com sua própria história, geografia, línguas e raças, que serviu de cenário para suas obras mais famosas. Ele faleceu em 2 de setembro de 1973, deixando um legado literário imenso e influente.
A moral da história
- Coragem e Heroísmo Inesperados: A história demonstra que a coragem e a capacidade de fazer a diferença podem surgir dos lugares mais improváveis e das pessoas mais comuns, como um pacato hobbit.
- Superação e Crescimento Pessoal: Sair da zona de conforto e enfrentar desafios pode levar a um profundo crescimento pessoal e à descoberta de qualidades ocultas. Bilbo se transforma de um hobbit medroso em um herói astuto.
- O Perigo da Ganância: A "doença do dragão" de Thorin ilustra como o apego excessivo a bens materiais e a ganância podem corromper até mesmo os corações mais nobres, levando à cegueira e à desunião.
- A Importância da Amizade e Cooperação: A jornada é bem-sucedida devido à colaboração entre diferentes raças (anões, hobbit, mago) e, eventualmente, homens e elfos, mostrando que a união é essencial para superar grandes males.
- A Aventura Transforma: A aventura, embora cheia de perigos, enriquece a vida de maneiras que o conforto e a rotina jamais poderiam, proporcionando novas perspectivas e um valor renovado para o mundo.
Curiosidades
- Origem Familiar: Tolkien começou a contar a história de "O Hobbit" para seus próprios filhos, em contos de ninar, e ela se desenvolveu a partir de uma frase que ele escreveu aleatoriamente em um papel de exame: "Num buraco no chão vivia um hobbit."
- Primeira Publicação: O livro foi publicado pela primeira vez em 1937 e foi um sucesso imediato, levando o editor a pedir a Tolkien uma continuação, o que eventualmente se tornou "O Senhor dos Anéis".
- Reescrita de Capítulo: Na primeira edição de "O Hobbit", Gollum entrega o Anel a Bilbo como prêmio por vencer o jogo de enigmas. Com o desenvolvimento da mitologia do Anel Único em "O Senhor dos Anéis" e sua natureza corruptora, Tolkien reescreveu o capítulo "Enigmas no Escuro" para que Bilbo o roubasse de Gollum, alinhando melhor a história com a futura narrativa.
- Nomes Nórdicos: Muitos dos nomes dos anões, e até mesmo o nome "Gandalf", foram retirados da Völuspá, um antigo poema nórdico que faz parte da Edda Poética.
- Ponte para a Alta Fantasia: Embora "O Hobbit" tenha sido inicialmente concebido como uma história mais leve para crianças, ele estabeleceu as bases para o gênero de alta fantasia, introduzindo muitos elementos e conceitos que seriam expandidos em "O Senhor dos Anéis", tornando-se uma obra seminal.
- Inspiração de Cenário: As paisagens da Suíça, que Tolkien visitou em sua juventude, são frequentemente citadas como inspiração para as Montanhas Nebulosas e a beleza de Valfenda.
